Noblog マルチフライヤー

静演技の研究 まとめ (持論)

MIXしてみると離陸後、7M垂直方向これらをとりあえずおさえて

交点の位置をしっかりマスタしないといい点数は出なさそうですね

やっぱり難しいなぁ

Image1
静演技すべてMIX

— posted by Nob at 11:27 am   commentComment [0] 

 

静演技の研究

いつも一人で静演技ちまちま練習してまして(一向にうまくなりません 5点 良くて 6点です)

とりあえず上昇、下降角度がどうなんだろうとCADで引いてみました

半円を描く演技では結構90度近く上昇しているのが分かります

最初はピッチ方向だんだんエレベータ、エルロン方向にスライドさせていくことですね(出来ないですけど)

ダイヤモンド3これはかなりムズイ!!横移動もテールの直角度が目立ちます

30度でのスライドか:D

頂点ではマストが見えないのでピルエットのきっかけが難しいです

ホバリングM?これはピルエット方向が任意なので(たぶんほとんど右ピルエットじゃないかなぁ)前ルールよりましなような気がします

Image1

Image2

Image3

— posted by Nob at 10:57 am   commentComment [0] 

prev
2010.3
next
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
 


Created in 0.1418 sec.